Блог

Сайт для хостинга игровых серверов создать

Один человек поддерживать посетителей просто не сможет, это технически невозможно. Также необходимо защитить клиентов, так что позаботьтесь о защите от DDoS. Вы не можете все время принимать тикеты даже всей командой. Создайте специальную базу знаний с основными вопросами. К примеру, заносите туда вопросы пользователей.

Это сильно облегчит задачу.

hookerbird.info :: Игровой хостинг серверов Minecraft

Не вылизанный в деталях, не слишком глубокий, но рабочий и живой. Таким образом мы, совсем без подготовки, но с целью и со средствами в виде людских и технических ресурсов, приступили к работе.

Мы собрались в большом просторном помещении, народу было действительно много 21 человек. На стенах висело несколько полотен с текстом, повествующим о целях работы, требованиях к задуманному продукту, а так же небольшой обзор игр, с которых можно было бы начать наполнение панели.

Сколько же игрушек получится по завершении дня — было не известно. Судя по выражению лиц участников эксперимента, им было весело прийти на работу, но заниматься не решением повседневных задач, а массово исследовать какую-то новую для себя область, находить пути её решения, не откладывая в долгий ящик раздумий, проверять их на пригодность и принимать окончательные решения. Всех не покидало хорошее настроение, а в глазах читался интерес. У нас образовалось 3 основных рабочих группы: Первая занималась разработкой сайта, контента и маркетинговыми исследованиями, вторая — изучением технической стороны игровых серверов, третья — разработкой панели управления игровыми серверами.

И, разумеется, были отдельные люди, которые координировали совместную работу, обеспечивали технические ресурсы, заказывали пиццу, все фоткали и протоколировали Сайт.

Создать хостинг игровых серверов / Посоветуйте / hookerbird.info

Пока группа обсуждала макет и раскладку сайта, дизайнер выслушал задание и принялся творить эскизы логотипа. Посмотрев на другие логотипы наших проектовЕвгений через несколько минут предложил макет, который всем понравился и его сразу утвердили. Далее ребята решали, как оформят сайт, какие блоки разместят, какое будет цветовое решение. Старались, чтобы всё было удобно и понятно, без лишних путанных наворотов, но интересно и красиво Мы посмотрели на некоторые подобные сайты и подчерпнули много интересного и полезного.

Определившись с сайтом и окончательно сформировав задание для дизайнера, основная часть группы занялась маркетинговыми исследованиями. Мы нашли в рунете порядка 50 сайтов сходной тематики и проанализировали их на предмет предоставляемых услуг и ценовой политики, а так же постарались выделить лидеров, на которых нужно равняться.

У них мы покупали аккаунты, более подробно изучали, как все устроено, что удобно и нравится. В итоге мы вывели среднерыночные цены, а также определили цены, которые нам хотелось бы установить.

fivem dedicated server

Однако, решать окончательно с ценой пока было рано, так как ничего не было понятно с себестоимостью… Впрочем, это не помешало создать в нашей биллинговой системе BILLmanager новый проект и тарифные планы, а также сделать настройки для приема денег. Тем временем, группа системных администраторов разделила игры между собой, каждый получил по отдельному выделенному серверу и приступил к установке игры.

justhost vps server

В их задачи входило разобраться с серверной частью игры, на чем и как ее запускать, определить потребности в ресурсах, каким образом она настраивается и сформировать задание разработчикам, которые будут автоматизировать взаимодействие с данной игрой.

Далее предстояла задача изучить нагрузку, создаваемую играми на разные серверы и определить оптимальную конфигурацию железа, чтобы всего хватало и ничего не простаивало. А разработчики, тем временем, проектировали ядро нового продукта, который решили назвать GSmanager game server manager. Вот как прокомментировал свою работу один из участников этой группы, Алексей: Была разработана следующая архитектура: Система будет многосерверной.

На одном сервере разворачивается GSmanager, который отвечает за интерфейс пользователей, их учёт и учёт игровых серверов и узлов игрового кластера. К нему подключаются ноды, игровые сервера будут устанавливаться и запускаться непосредственно на. Создание хостинга игровых серверов Я бы хотел создать хостинг игровых серверов и мне нужен человеккоторый разбирается в этом деле Как на денвере сделать домашний веб хостинг? Суть вопроса.

Как мы свой хостинг игровых серверов открывали

Дома стоит ПК. На нам установлен Денвер и соответственно есть сайт. Хочу сделать Хостинг для игровых серверов Подскажите есть ли хост для сервов к примеру cs l4d или minecraft?

Хостинг для игровых серверов. Хостинг игровых серверов, на чем писать? Хочу написать свой хостинг игровых серверов, и возникает вопрос, на чем начать Конфигурация для игровых серверов Здравствуйте!

Помогите пожалуйста выбрать конфигурации серверов. Примерная нагрузка: Создание мониторинга игровых серверов Доброго времени суток! Кто сможет разработать простой мониторинг игровых серверов на подобии Блоги программистов и сисадминов. Не поверишь, но большая часть администрации и тех поддержки работает только со стороны серверов, то есть помогают только в случае если у них что-то не. Я же со своей командой, несколько лет ходили одновременно в крупных игровых проектах админили им серверную часть и некоторое время держали свой хостинг.

Создать хостинг игровых серверов

По скольку мы до сих пор общаемся со многими администраторами крупных проектов, мы точно знаем чего им не хватает и что нужно сделать, что бы им администраторам проектов было как можно проще и комфортнее. Да, ты прав, хостинг как и геймдев в целом, очень не стабильный.

Но тут как и за рубежом, основной доход в теории будут приносить постоянные клиенты на которых му будем делать основной акцент нежели любые другие, но желающих хватает.

И нам выгодно, что бы даже новички стали большими и страшными образно говоря проектами. А с чего получают выручку у того же ovh? Минимальной наценкой и большим количество, как и везде в крупных предприятиях. Формула дохода проста: В любом случае, спасибо за дискуссию, для себя я понял что я все еще далек от постижения хотя бы приличной части знаний в области серверов и всего, что их касается.

В целом, это даже стоит дороже и может получится тиражируемый продукт Проблема в оценке себестоимости этой разработки и цены, за которую готов купить потенциальный покупатель. Формула дохода простая, спору. Тут гораздо интереснее формула расхода В целом, удачи с начинаниями, но я бы на вашем месте серьезнее отнёсся к цифрам и ценообразованию. Так как пока что - это голый энтузиазм, ибо вопрос цифр не проработан.

Насчет мануалов и советов: И тут даже вопрос не в деньгах, я видел слишком много проектов от годных ребят которые загибались буквально через месяца по причине неправильных действий из-за неопытности. Спасибо за критику в целом, в итоге я как всегда после подобного общения нахожу что исправить или переделать в моем проекте: Хороший материал.

Не так давно сам закончил свой первый сайт, и я вот хостинг и домен брал у них:

хостинг серверов для майнкрафта