Блог

Web server in c

Но попробовать в деле все, о чем было прочитано и местами опробовано было интересно. Это и стало стимулом, то есть постановкой интересной задачи. К какой конторе относится это задание, сказать не могу, так как оно пришло от кадрового агенства, но и не так это важно. В этой статье будут рассмотрены подходы и соответствующие API, которые мною были найдены по данной тематике. Сокеты Беркли хоть и универсальный, портируемый механизм, но не совсем он однозначно портируем. Получается, если не применять всякие подходы кроссплатформенного программирования такие как pImpl и прочие, то один и тот же код не будет работать, а зачастую, и собираться на разных платформах одинаково.

Все эти мелочи скрыты в библиотеках типа boost.

Создайте простой HTTP-сервер в C

Кроме того подобные библиотеки используют и более специфичные методы API соответствующей платформы для реализации наиболее оптимальной работы с сокетами, предоставляя пользователю удобный интерфейс без намеков на платформу. Если взять очень обобщенно работу сервера, то получается такая последовательность действий: Создать сокет Привязать сокет к сетевому интерфейсу Прослушивать сокет, привязанный к определенному сетевому интерфейсу Принимать входящие соединения Реагировать на события происходящие на сокетах Все пункты, кроме пятого, относительно схожи и малоинтересны, а вот механизмов реагирования на события, происходящие на сокете много и большая их часть специфична для каждой платформы.

Если посмотреть на Windows, то можно увидеть следующие методы: Использование select. В основном для совместимости с кодом иных платформ, больше плюсов у него тут. WSAAsyncSelect — Предназначен для оконных приложений для отправки событий на сокете в оконную очередь. Не быстр и вряд ли будет интересен как механизм серверного кода.

Уже более привлекательное средство. Перекрытый ввод-вывод — более быстродейственный механизм, чем WSAEventSelect, но и более трудозатратен при разработке. Порты завершения ввода-вывода — для высоконагруженных серверных приложений. Тот же select. И опять его роль — это совместимость с иными платформами.

Так же не быстр, так как срабатывает возвращает управление при событии на любом из сокетов, за которыми он наблюдает.

nxweb – быстрый и легкий веб-сервер для приложений, написанных на C и Python

После такого срабатывания нужно пробежать по всем и посмотреть на каком из сокетов произошло событие. Если описать кратко их принцип работы и он же достоинство — они возвращают некоторый объем информации, относящейся только к тем сокетам, на которых что-то произошло и не надо бегать по всем и проверять, что и где случилось. Так же эти механизмы расчитаны на большее количество одновременно обслуживаемых подключений.

Кроме функций для ожидания событий на описателях есть еще некоторые небольшие, но очень полезные вещи: Например, сказать системе вот тебе буфер, пиши его вот в этот файловый описатель, как закончишь посигналь аналогично с чтением. Алгоритм Нейгла полезная штука при написании приложений, которым надо небольшими порциями и без задержек на буферизацию отправлять данные в сеть, но он не всегда полезен. Ну и конечно же неблоктрующие сокеты.

бесплатный облачный vps сервер

Без комментариев Так же есть такие функции, как writev nix и аналогичных WSA функций Windowsкоторые позволяют отправлять несколько буферов сразу, что полезно когда нужно отправить заголовок HTTP пакета и прицепленные к нему данные и при этом сэкономить на количестве системных вызовов. Про использование библиотек лучше сказать кодом для начала, что и будет сделано ниже на примерах boost.

Реализация на epoll Какой бы механизм не был бы выбран для реагирования на сетевые события epoll, poll, select, еще много остается других нюансов. Один из самых первых вопросов при реализации многопоточного сервера — это выбор количества потоков. В этом подходе есть как свои плюсы, так и минусы. Самым большим плюсом является простота разработки.

Минусов много: Однако такой подход не плох для HTTP сервера с точки зрения синхронизации, так как особых пересечений между сессиями. Но, не смотря на простоту разработки, эту стратегию я не стал рассматривать для своей реализации.

В предлагаемой реализации количество рабочих потоков — параметр опциональный, задаваемый пользователем при запуске сервера. Пока успешно работает второй вариант. Предпочитаю дергать куски на С из чего-нибудь маленького высокоуровневого и имеющего приличную интеграцию с http и db. Куда ни глянь - GPL. Они там мозолей обожрались? Как можно пользоваться лицензией ограничивающей свободу? Я серьезно. Ну тыкните на что-то не GPL, не на boost.

Максимум LGPL, но лучше не.

Simple web server en C

It is not for production use; instead it is primarily for a learning tool. Тебеж простой надо было? Этот можно взять и до пере пилить, если что нетак. А так, обычный слушатель 80 и даже с многопоточностью и cgi. Ладно, предлагаю ход конем - http: И еще http: Кстати, если посмотришь на сорцы, то libwebsocket не использует для статики sendfile. Использую libevhtp, правда нужды не особо страшные - отдать статическую страничку и дать REST-api для конфигурирования демона.

Однозначно сыроват пока хотя для моих нужд хватаетно автор один из активных разработчиков libevent, и где-то были обещания, что как только оно подрастёт, то заменит собой http интерфейс libevent. Добавлено через 4 минуты Вот пример для C, но там даже отдачи статики нет, хотя допилить его для этого совсем несложно. А какие недостатки у сервера по этой ссылке? Добавлено через 1 минуту Мое приложение требовательно к производительности, я его написал на сишарпе, но многие функциональные возможности.

Добавлено через 1 минуту Я знаю о серевере nginx, но не понимаю пока, какие у него действительно нужные мне функции есть по сравнению с сервером по ссылке. Alex9недостатки у сервера по ссылке в том, что он может отдавать только одну страницу и только в один поток. Чтобы он отдавал другую страницу, нужно править исходники и перекомпилировать сервер.

А так вроде недостатков. Сообщение от Alex9. Я знаю о серевере nginx, но не понимаю пока, какие у него действительно нужные мне функции есть по сравнению с сервером по ссылке. Я не работал с си, поэтому даже не представляю какой там есть аналог asp.

веб-сервер на C — Development — Форум

Может направите на какие-то справочные сайты? Я исхожу из профилирования программ на си и моего сайта - первое значительно производительнее. Я оптимизировал весь контент сайта по руководствам веб-мастеров, но все равно главная страница грузится долго. Я написанием сайтов на C не занимался и, очень сильно надеюсь, в будущем мне заниматься этим не придётся. Только вряд ли ты захочешь это делать. За подробностями — в гугл. Если бы у меня было подобие справочника таких случаев, возможно я бы самостоятельно справился.

скачать хостинг для серверов

MoreAnswers Эксперт. Функция accept возвращает дескриптор этого сокета. После установки соединение с сервером, браузер отправляет HTTP-запрос. Мы получаем содержимое запроса через функцию recv. При успешном выполнении функция recv вернет размер полученных данных.

После получения запроса мы сразу же отправили ответ клиенту с помощью функции send. Она принимает дескриптор сокета, строку с данными ответа и размер ответа в байтах.

Встраиваемый HTTP-сервер на C — Development — Форум

В случае успеха — количество переданных байт. Весь исходный код примера. Откройте в браузере адрес http: Сервер вернет ответ, как на рисунке ниже и завершит работу. Чтобы сервер не завершал работу после обработки первого запроса, а продолжал обрабатывать новые соединения, нужно зациклить ту часть кода, которая принимает запрос на установку соединения и возвращает ответ. Когда сервер закончит обработку запроса одного клиента, он закроет соединение с ним и будет ожидать нового запроса.